Проект software radio systems Radio Access Network или srsRAN нацелен на реализацию стеков 4G/LTE и 5G. Ранее проект известен был как srsLTE. ( читать дальше… ) 4g, lte
Рубрика: Сode
Meta* и IBM собирают суперкоманду по искусственному интеллекту с открытым исходным кодом
Развитие моделей искусственного интеллекта с открытым исходным кодом только что получило серьезный импульс с запуском AI Alliance, суперкоманды, состоящей из компаний, разработчиков, ученых и академиков, возглавляемой Meta* и IBM, владельцами Red Hat. В то время как правительства во всем мире бьются над способами регулирования ИИ, чтобы гарантировать, что развитие будет безопасным, ответственным и не приведет…
Онлайн-вечеринка «виртПиво 0x9» — 7 декабря в 10 вечера по Москве!
Дорогие друзья, я приглашаю вас на девятое международное онлайн-«виртПиво», которое состоится в этот четверг! Хотите узнать больше: о мире опенсорсных прошивок — про БИОС коребут на новом AMD (с библиотекой OpenSIL) и не только? о крутом железе, которое можно перепрошить опенсорсом, чтобы радоваться свободе и безопасности? ( читать дальше… ) amd, coreboot, firmware, opensource, мероприятие
Castle Game Engine теперь доступен для Raspberry Pi 64-bit
Состоялся официальный выход сборок Castle Game Engine для 64-битных Paspberry Pi. Для работы с движком в системе должен быть установлен FPC. Работоспособность движка была протестирована на Paspberry Pi 4. ( читать дальше… ) arm, fpc, game engine, pascal, raspberry pi
fish 3.6.2 и 3.6.3 с исправлением CVE-2023-49284
Состоялся корректирующий выпуск 3.6.2 интерактивной командной оболочки fish с исправлением уязвимости CVE-2023-49284. fish shell использует некоторые символы Unicode для внутренней маркировки подстановочных знаков и расширений. Этот неправильный подход позволял читать эти символы в выводе подстановки команд, вместо того чтобы преобразовать их в безопасное внутреннее представление. Хотя это может вызвать неожиданное поведение при прямом вводе (например,…
Вышел Godot Engine 4.2
Вышел Godot Engine 4.2 с AMD FSR 2.2 и множеством новых функций. Godot Engine – игровой движок с открытым исходным кодом. ( читать дальше… ) gamedev, game engine, godot
TeXstudio 4.7.0
После более трёх месяцев разработки состоялся выпуск 4.7.0 редактора документов LaTeX TeXstudio, написанного на языке C++ с использованием фреймфорка Qt (поддерживаются версии 5 и 6). ( читать дальше… ) c++, latex, qt, texstudio, редактор
Первый выпуск мультимедийной библиотеки LDL c поддержкой старых систем
Представляю Вашему вниманию разработанную мной первую версию мультимедийной библиотеки Little DirectMedia Layer, сокращённо LDL. Библиотека написана на С++ 98 стандарта, что позволяет компилировать ее начиная с Visual C++ 6.0. Код распространяется на условиях Boost Software License 1.0. Но библиотека не ограничивает программистов в выборе стандарта языка C++, программист может использовать любой современный стандарт языка. Я…
Shotcut 23.11
Состоялся выход нелинейного видеоредактора Shotcut 23.11 Главным нововведением стало добавление easing-управления ключевыми кадрами. ( читать дальше… ) mlt, shotcut, видеомонтаж, видеоредактор, видеоредакторы
Вышла cinelerra-gg 20231130
Cinelerra-gg – многодорожечный видеоредактор и композитор для Linux (в разработке также порт под Free/NetBSD). ( читать дальше… ) cinelerra